今回の制作では、一般的なラーメン店のLPとは少し違う表現に挑戦しました。
「美味しそうなラーメン」を見せるだけではなく、店に入った瞬間から、器を手に取り、一杯を味わうまでの時間そのものをデザインしたい。
そんな考えから、「麺や 黒凪」という架空の和モダンラーメン店を設定しました。
コンセプトは、
「静寂を、啜る。」
ラーメンというと、力強さや濃厚さ、食欲を刺激するビジュアルが多くあります。
そこで今回はあえて「静けさ」に焦点を当てました。
黒凪という名前から感じる「黒=深み」「凪=静けさ」をデザインの軸にし、派手さではなく、余白・光・素材感で魅力を伝える方向性を設定しました。
デザインを始める前に、「この店に入ったらどんな時間が流れているか」を考えました。
静かな店内。低く落ち着いた照明。木のカウンター。丁寧に盛り付けられた一杯。職人の所作。器を置く音。
料理そのものだけではなく、五感で感じる要素まで想像し、それをWeb上の写真・余白・文字・レイアウトへ落とし込みました。
カラーはブラックをベースに、木や食材の自然な色を組み合わせました。
黒を多く使うことで、画面に静かな緊張感をつくり、写真の料理や素材が自然に引き立つようにしています。
また、情報を詰め込みすぎず、余白を大きく取ることで「静けさ」を視覚的に表現しました。
写真は単純に「料理を見せるため」のものとして扱いませんでした。
地鶏、昆布、節、醤油などの素材。
器や店内。
そして職人の手元や所作。
それぞれを組み合わせることで、一杯のラーメンが完成するまでの背景を感じられる構成を意識しました。
ユーザーがいきなり「予約する」のではなく、まず店の世界観に触れてもらう構成にしました。
Concept → Ingredients → Values → Interior → Story → Access
最初に世界観を伝え、次に素材やこだわりを知ってもらう。
そして、空間や職人の考え方へ進むことで、
「どんな店なのか」→「なぜこの一杯なのか」→「実際に行ってみたい」
という気持ちの流れをつくることを意識しました。
今回、一番意識したのは「足し算をしすぎないこと」です。
装飾を増やして高級感を出すのではなく、
余白写真文字光
それぞれの要素を必要な分だけ配置しました。
和の美意識にある「引き算」の考え方をWebデザインにも取り入れ、静かだけれど印象に残るLPを目指しました。
今回の制作では、一般的なラーメン店のLPとは少し違う表現に挑戦しました。
「美味しそうなラーメン」を見せるだけではなく、店に入った瞬間から、器を手に取り、一杯を味わうまでの時間そのものをデザインしたい。
そんな考えから、「麺や 黒凪」という架空の和モダンラーメン店を設定しました。
コンセプトは、
「静寂を、啜る。」
ラーメンというと、力強さや濃厚さ、食欲を刺激するビジュアルが多くあります。
そこで今回はあえて「静けさ」に焦点を当てました。
黒凪という名前から感じる「黒=深み」「凪=静けさ」をデザインの軸にし、派手さではなく、余白・光・素材感で魅力を伝える方向性を設定しました。
デザインを始める前に、「この店に入ったらどんな時間が流れているか」を考えました。
静かな店内。低く落ち着いた照明。木のカウンター。丁寧に盛り付けられた一杯。職人の所作。器を置く音。
料理そのものだけではなく、五感で感じる要素まで想像し、それをWeb上の写真・余白・文字・レイアウトへ落とし込みました。
カラーはブラックをベースに、木や食材の自然な色を組み合わせました。
黒を多く使うことで、画面に静かな緊張感をつくり、写真の料理や素材が自然に引き立つようにしています。
また、情報を詰め込みすぎず、余白を大きく取ることで「静けさ」を視覚的に表現しました。
写真は単純に「料理を見せるため」のものとして扱いませんでした。
地鶏、昆布、節、醤油などの素材。
器や店内。
そして職人の手元や所作。
それぞれを組み合わせることで、一杯のラーメンが完成するまでの背景を感じられる構成を意識しました。
ユーザーがいきなり「予約する」のではなく、まず店の世界観に触れてもらう構成にしました。
Concept → Ingredients → Values → Interior → Story → Access
最初に世界観を伝え、次に素材やこだわりを知ってもらう。
そして、空間や職人の考え方へ進むことで、
「どんな店なのか」→「なぜこの一杯なのか」→「実際に行ってみたい」
という気持ちの流れをつくることを意識しました。
今回、一番意識したのは「足し算をしすぎないこと」です。
装飾を増やして高級感を出すのではなく、
余白写真文字光
それぞれの要素を必要な分だけ配置しました。
和の美意識にある「引き算」の考え方をWebデザインにも取り入れ、静かだけれど印象に残るLPを目指しました。
今回の制作では、一般的なラーメン店のLPとは少し違う表現に挑戦しました。
「美味しそうなラーメン」を見せるだけではなく、店に入った瞬間から、器を手に取り、一杯を味わうまでの時間そのものをデザインしたい。
そんな考えから、「麺や 黒凪」という架空の和モダンラーメン店を設定しました。
コンセプトは、
「静寂を、啜る。」
ラーメンというと、力強さや濃厚さ、食欲を刺激するビジュアルが多くあります。
そこで今回はあえて「静けさ」に焦点を当てました。
黒凪という名前から感じる「黒=深み」「凪=静けさ」をデザインの軸にし、派手さではなく、余白・光・素材感で魅力を伝える方向性を設定しました。
デザインを始める前に、「この店に入ったらどんな時間が流れているか」を考えました。
静かな店内。低く落ち着いた照明。木のカウンター。丁寧に盛り付けられた一杯。職人の所作。器を置く音。
料理そのものだけではなく、五感で感じる要素まで想像し、それをWeb上の写真・余白・文字・レイアウトへ落とし込みました。
カラーはブラックをベースに、木や食材の自然な色を組み合わせました。
黒を多く使うことで、画面に静かな緊張感をつくり、写真の料理や素材が自然に引き立つようにしています。
また、情報を詰め込みすぎず、余白を大きく取ることで「静けさ」を視覚的に表現しました。
写真は単純に「料理を見せるため」のものとして扱いませんでした。
地鶏、昆布、節、醤油などの素材。
器や店内。
そして職人の手元や所作。
それぞれを組み合わせることで、一杯のラーメンが完成するまでの背景を感じられる構成を意識しました。
ユーザーがいきなり「予約する」のではなく、まず店の世界観に触れてもらう構成にしました。
Concept → Ingredients → Values → Interior → Story → Access
最初に世界観を伝え、次に素材やこだわりを知ってもらう。
そして、空間や職人の考え方へ進むことで、
「どんな店なのか」→「なぜこの一杯なのか」→「実際に行ってみたい」
という気持ちの流れをつくることを意識しました。
今回、一番意識したのは「足し算をしすぎないこと」です。
装飾を増やして高級感を出すのではなく、
余白写真文字光
それぞれの要素を必要な分だけ配置しました。
和の美意識にある「引き算」の考え方をWebデザインにも取り入れ、静かだけれど印象に残るLPを目指しました。