はじめてのキャラクターモデリング
- 背景:<br> アニメ作品を見ているうちに、CG制作に興味を持ち始めました。その第一歩として、初心者向けチュートリアルを参考に「サルブレくん」のモデリングに挑戦しました。初めてのモデリングはとても新鮮で楽しかった反面、完全に手本を再現することの難しさも実感しました。特に、しっぽの細かな形状やバランスを取るのに苦労し、「見る」と「作る」には大きな違いがあることを学びました。
- プロセス:モデリング→マテリアル→ライティング→レンダリング
はじめてのキャラクターモデリング
- 背景:<br> アニメ作品を見ているうちに、CG制作に興味を持ち始めました。その第一歩として、初心者向けチュートリアルを参考に「サルブレくん」のモデリングに挑戦しました。初めてのモデリングはとても新鮮で楽しかった反面、完全に手本を再現することの難しさも実感しました。特に、しっぽの細かな形状やバランスを取るのに苦労し、「見る」と「作る」には大きな違いがあることを学びました。
- プロセス:モデリング→マテリアル→ライティング→レンダリング
はじめてのキャラクターモデリング
- 背景:<br> アニメ作品を見ているうちに、CG制作に興味を持ち始めました。その第一歩として、初心者向けチュートリアルを参考に「サルブレくん」のモデリングに挑戦しました。初めてのモデリングはとても新鮮で楽しかった反面、完全に手本を再現することの難しさも実感しました。特に、しっぽの細かな形状やバランスを取るのに苦労し、「見る」と「作る」には大きな違いがあることを学びました。
- プロセス:モデリング→マテリアル→ライティング→レンダリング