Facebook 【デザインについて】
Logo

VR酪農体験ブース イベント販促ツール(チラシ・看板)

クレジット
Avatar
デザイナー
VR酪農体験ブース イベント販促ツール(チラシ・看板)-1
シェア
制作ノート
【デザインについて】

■ ビジュアルイメージ

青空と雲をモチーフに、牧場らしい爽やかさと開放感を表現しました。親子で楽しめるイベントであることを意識し、丸みのあるレイアウトやイラストを取り入れ、楽しく親しみやすい印象にまとめています。

■ カラー

空をイメージしたブルーをメインカラーに、楽しさを演出するピンクをアクセントカラーとして使用しました。背景にはホワイトを多く取り入れ、情報量が多くても読みやすい紙面になるよう配色しています。

■ タイポグラフィ

タイトルは大きく太字で配置し、遠くからでも内容が伝わる視認性を重視しました。本文は太めのゴシック体を使用し、イベント会場でも短時間で読み取れる文字組みを意識しています。

■ 情報設計

タイトルで興味を引き、体験内容を2つのブロックに整理することで、参加者がVR体験の流れを理解しやすい構成としました。写真やゲーム画面を組み合わせ、文章だけでは伝わりにくい内容を視覚的に補足しています。

【工夫した点】

  • タイトルを大きく配置し、「VR酪農体験」であることが一目で伝わるよう構成した。
  • VR体験画面を掲載し、参加前に体験内容をイメージしやすくした。
  • 「見る体験」と「ゲーム体験」の2つに情報を整理し、内容を理解しやすくした。
  • チラシ・看板を共通デザインで展開し、イベント全体の統一感を持たせた。
  • 親しみやすい雰囲気を演出するため、AI生成イラストをアクセントとして使用し、ゲーム画面と組み合わせてイベントの楽しさを表現した。
シェア
【デザインについて】

■ ビジュアルイメージ

青空と雲をモチーフに、牧場らしい爽やかさと開放感を表現しました。親子で楽しめるイベントであることを意識し、丸みのあるレイアウトやイラストを取り入れ、楽しく親しみやすい印象にまとめています。

■ カラー

空をイメージしたブルーをメインカラーに、楽しさを演出するピンクをアクセントカラーとして使用しました。背景にはホワイトを多く取り入れ、情報量が多くても読みやすい紙面になるよう配色しています。

■ タイポグラフィ

タイトルは大きく太字で配置し、遠くからでも内容が伝わる視認性を重視しました。本文は太めのゴシック体を使用し、イベント会場でも短時間で読み取れる文字組みを意識しています。

■ 情報設計

タイトルで興味を引き、体験内容を2つのブロックに整理することで、参加者がVR体験の流れを理解しやすい構成としました。写真やゲーム画面を組み合わせ、文章だけでは伝わりにくい内容を視覚的に補足しています。

【工夫した点】

  • タイトルを大きく配置し、「VR酪農体験」であることが一目で伝わるよう構成した。
  • VR体験画面を掲載し、参加前に体験内容をイメージしやすくした。
  • 「見る体験」と「ゲーム体験」の2つに情報を整理し、内容を理解しやすくした。
  • チラシ・看板を共通デザインで展開し、イベント全体の統一感を持たせた。
  • 親しみやすい雰囲気を演出するため、AI生成イラストをアクセントとして使用し、ゲーム画面と組み合わせてイベントの楽しさを表現した。
シェア
瀬野杏里の他の作品
foriio

あなたのforiioを無料で作成

fori.io/
VR酪農体験ブース イベント販促ツール(チラシ・看板)-1
【デザインについて】

■ ビジュアルイメージ

青空と雲をモチーフに、牧場らしい爽やかさと開放感を表現しました。親子で楽しめるイベントであることを意識し、丸みのあるレイアウトやイラストを取り入れ、楽しく親しみやすい印象にまとめています。

■ カラー

空をイメージしたブルーをメインカラーに、楽しさを演出するピンクをアクセントカラーとして使用しました。背景にはホワイトを多く取り入れ、情報量が多くても読みやすい紙面になるよう配色しています。

■ タイポグラフィ

タイトルは大きく太字で配置し、遠くからでも内容が伝わる視認性を重視しました。本文は太めのゴシック体を使用し、イベント会場でも短時間で読み取れる文字組みを意識しています。

■ 情報設計

タイトルで興味を引き、体験内容を2つのブロックに整理することで、参加者がVR体験の流れを理解しやすい構成としました。写真やゲーム画面を組み合わせ、文章だけでは伝わりにくい内容を視覚的に補足しています。

【工夫した点】

  • タイトルを大きく配置し、「VR酪農体験」であることが一目で伝わるよう構成した。
  • VR体験画面を掲載し、参加前に体験内容をイメージしやすくした。
  • 「見る体験」と「ゲーム体験」の2つに情報を整理し、内容を理解しやすくした。
  • チラシ・看板を共通デザインで展開し、イベント全体の統一感を持たせた。
  • 親しみやすい雰囲気を演出するため、AI生成イラストをアクセントとして使用し、ゲーム画面と組み合わせてイベントの楽しさを表現した。
シェア
瀬野杏里の他の作品
foriio

あなたのforiioを無料で作成

fori.io/