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Blenderで3DCG作品を作っているプランナーです。

3DCG研究の為渡米 帰国後NACにて東映アニメーションとのCGアニメ開発 その後電通途中入社 早期退職しました。 寄付の可視化プロジェクトを東大情報...

家庭用ゲームソフトメーカーにプランナーとして勤務後、会社都合により退職。 2社目となるオンラインゲーム会社では運営チームに所属してユーザー動向調査、戦闘部分の...

3DCG系プログラマー・ゲーム開発経験を活かしてアバターをフィギュア化するサービスを開始予定です。 現在VRChat等のアバターモデルを直接3Dプリンターでフ...

企画と作画を両立させた「イメージの共有」と「コンセプトを活かす立案」を強みとして、ゲームプランナーを目指しています! 28卒の大学生です!

イラストレーション、デザイン、アニメーション、3DCG、プロダクト、そのほかあらゆる文化的創作活動をしている美大生です

foriioでは他にもこんなジャンルのクリエイターがポートフォリオを作っています。
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