リアルタイム/VRライブにおけるキャラクタールックに関する研究をしています。 現在はフリーランスの3Dモデラー・アーティストパフォーマンスアシスタントとしても...
2005年よりコンシューマ開発にてゲーム制作に携わっています。 ビッグタイトルから小規模開発まで様々に活躍しました。 ハードなSF世界観のゲームを作りたいと考え...
リアルタイム/VRライブにおけるキャラクタールックに関する研究をしています。 現在はフリーランスの3Dモデラー・アーティストパフォーマンスアシスタントとしても...
2005年よりコンシューマ開発にてゲーム制作に携わっています。 ビッグタイトルから小規模開発まで様々に活躍しました。 ハードなSF世界観のゲームを作りたいと考え...