大学で経済学部を学びながら、専門学校で3DCGアニメーションの勉強をしました。 とにかくゲームが好きで、学生時代はほとんどの時間をゲームに費やしました。 ...
ゲームAI開発者。京都大学で数学を専攻、大阪大学(物理学修士)、東京大学工学系研究科博士課程(単位取得満期退学)。博士(工学、東京大学)。2004年よりデジタル...
大学で経済学部を学びながら、専門学校で3DCGアニメーションの勉強をしました。 とにかくゲームが好きで、学生時代はほとんどの時間をゲームに費やしました。 ...
ゲームAI開発者。京都大学で数学を専攻、大阪大学(物理学修士)、東京大学工学系研究科博士課程(単位取得満期退学)。博士(工学、東京大学)。2004年よりデジタル...