2018年 宝塚大学東京メディアコンテンツ学部コンテンツ学科卒業 その後ヨドバシカメラに就職、2021年に3月にバンタンゲームアカデミーに入学する。
学生ゲームプランナー 独学でUnityを用いたゲーム制作を始め、Clusterでのゲームワールドや音楽ゲームLiminalityをリリース。 現在は株式...
企画と作画を両立させた「イメージの共有」と「コンセプトを活かす立案」を強みとして、ゲームプランナーを目指しています! 28卒の大学生です!
2018年 宝塚大学東京メディアコンテンツ学部コンテンツ学科卒業 その後ヨドバシカメラに就職、2021年に3月にバンタンゲームアカデミーに入学する。
学生ゲームプランナー 独学でUnityを用いたゲーム制作を始め、Clusterでのゲームワールドや音楽ゲームLiminalityをリリース。 現在は株式...
企画と作画を両立させた「イメージの共有」と「コンセプトを活かす立案」を強みとして、ゲームプランナーを目指しています! 28卒の大学生です!