PlasticityというCAD系ソフトとBlenderを使用してモデリングをしています。
▲Plasticityでのモデリング
クリスタでの線画摘出を確認しながらポリゴン数を調整しつつ、トポロジーを整えます。
特に木目の流れに気を付けUV展開を行っています。
▲Blenderでのリトポ前→後
PlasticityというCAD系ソフトとBlenderを使用してモデリングをしています。
▲Plasticityでのモデリング
クリスタでの線画摘出を確認しながらポリゴン数を調整しつつ、トポロジーを整えます。
特に木目の流れに気を付けUV展開を行っています。
▲Blenderでのリトポ前→後
PlasticityというCAD系ソフトとBlenderを使用してモデリングをしています。
▲Plasticityでのモデリング
クリスタでの線画摘出を確認しながらポリゴン数を調整しつつ、トポロジーを整えます。
特に木目の流れに気を付けUV展開を行っています。
▲Blenderでのリトポ前→後