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ヒューマノイドロボットのデザイン、モック制作

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デザイン
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ヒューマノイドロボットのデザイン、モック制作-1
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制作ノート
【制作フロー】

CADはFusionを使用しています。

人間らしい有機的なラインと機械ならではの武骨なシルエットを自分なりに融合し、あくまでもロボ(機械)とし人に近づきすぎないデザインを意図して一つ目にしました。

またデザインと設計をする際にフィクションらしさだけではなく、リアリティを求め実在のアクチュエータのスケールを想定して進めました。

・デザイン

・Zbrushでのラフデザイン

・Zbrushでのラフデザイン

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・設計

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・搬入時

・搬入時

組み立て

組み立て

展示

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CADはFusionを使用しています。

人間らしい有機的なラインと機械ならではの武骨なシルエットを自分なりに融合し、あくまでもロボ(機械)とし人に近づきすぎないデザインを意図して一つ目にしました。

またデザインと設計をする際にフィクションらしさだけではなく、リアリティを求め実在のアクチュエータのスケールを想定して進めました。

・デザイン

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ヒューマノイドロボットのデザイン、モック制作-1
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CADはFusionを使用しています。

人間らしい有機的なラインと機械ならではの武骨なシルエットを自分なりに融合し、あくまでもロボ(機械)とし人に近づきすぎないデザインを意図して一つ目にしました。

またデザインと設計をする際にフィクションらしさだけではなく、リアリティを求め実在のアクチュエータのスケールを想定して進めました。

・デザイン

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