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海の玉ボケ(メイキング)
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横田 ヒカル
海の玉ボケ(メイキング)
玉ボケはCC Particle Systems Ⅱでレイヤーをいくつか重ねて作りました。 修正前の玉ボケは別々の方向に動いていたので、波の反射に合わせて輝いているような動きに修正し、円の縁を作ったり、ブラー(カメラレンズ)で八角形にしたりしました。 玉ボケが輝く分、周りの海を暗くしました。 修正後からさらに色を調整しました。 苦労した点:玉ボケの色を参考動画と見比べながら近づようとしても、スクリーンで合成しているので思うようにいかなくて時間がかかってしまいました。
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