・制作日数
4日 30時間ほど
・想定シーン、テーマ
3Dアクションゲームのボスとの戦闘曲を想定したループ曲で、ボスのイメージは「太さが人間の背丈の数倍ある大蛇」です。
具体的に演出したい要素として、以下の3つを挙げます。
1.蛇の虎視眈々と獲物を狙う残忍さや、おどろおどろしい様子。
2.蛇の体が地面を力強く、そして素早く這いずり回る様子。そして地面がグラグラと揺れる様子。
3.戦闘の高揚感に加え、ボスの容姿から伝わる不気味さや恐怖。そしてほんの少しの勇気。
ハーモニーで「不気味さや恐怖」を、金管の力強い音、特に低音の動きで「容姿の大きさと、力強く這いずる様子」を、そして時々鳴る旋律的なメロディーで「戦闘の高揚感や勇気」を表現しています。
また、イントロからループまでの構成についてで、
「ボスとの接敵(曲開始)」→「ボスの名前表示(イントロのクライマックス)」 →「戦闘開始(ループ開始)」 という演出を想定しています。
・音源
Cinematic Studio Series(WOODWINDS, BRASS, STRINGS)
HOLLYWOOD ORCHESTRA OPUS EDITION
HOLLYWOOD FANTASY PERCUSSION
QL Ra
・FX
Cinematic Rooms Standard
Pro-L2
Pro-Q4
Gullfoss
Frash Air