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絡みつく恐怖

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絡みつく恐怖

・制作日数 4日 30時間ほど ・想定シーン、テーマ 3Dアクションゲームのボスとの戦闘曲を想定したループ曲で、ボスのイメージは「太さが人間の背丈の数倍ある大蛇」です。 具体的に演出したい要素として、以下の3つを挙げます。 1.蛇の虎視眈々と獲物を狙う残忍さや、おどろおどろしい様子。 2.蛇の体が地面を力強く、そして素早く這いずり回る様子。そして地面がグラグラと揺れる様子。 3.戦闘の高揚感に加え、ボスの容姿から伝わる不気味さや恐怖。そしてほんの少しの勇気。 ハーモニーで「不気味さや恐怖」を、金管の力強い音、特に低音の動きで「容姿の大きさと、力強く這いずる様子」を、そして時々鳴る旋律的なメロディーで「戦闘の高揚感や勇気」を表現しています。 また、イントロからループまでの構成についてで、 「ボスとの接敵(曲開始)」→「ボスの名前表示(イントロのクライマックス)」 →「戦闘開始(ループ開始)」 という演出を想定しています。 ・音源‬ ‭ Cinematic Studio Series(WOODWINDS, BRASS, STRINGS) ‭ HOLLYWOOD ORCHESTRA OPUS EDITION‬ ‭ HOLLYWOOD FANTASY PERCUSSION‬ ‭ QL Ra‬ ‭ ・FX‬ ‭ Cinematic Rooms Standard‬ ‭ Pro-L2‬ ‭ Pro-Q4‬ ‭ Gullfoss‬ ‭ Frash Air‬
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