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【Live2D用】オリジナルキャラクター 立ち絵・パーツ分け・モデリング設計
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【Live2D用】オリジナルキャラクター 立ち絵・パーツ分け・モデリング設計
Live2DモデリングおよびVTuberStudio等のトラッキング導入を前提に制作したオリジナルキャラクターです。 頭部・目元・口元・衣装・装飾品など、可動域や前後の重なりを考慮した緻密なパーツ分けと塗り足しを行っています(CLIP STUDIO PAINT使用)。 キャラクターデザインからパーツ分解、Live2D Cubismによるセットアップ、表情差分(照れ・青ざめ等)の実装まで一貫して制作し、Live2D公式マーケット(nizima)にて汎用モデルとして販売・展開実績があります。
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