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公開日:2024/1/8(Visits 2450 / Fav 103) できるだけすべてBlenderを使って作ろうというコンセプトで制作したホームワールドです。 クッションなどはクロスシミュレーションを使用して制作し、Substance 3D Painterを使用してハイポリゴンベイクをして、ノーマルマップ等を制作しました。 また、ライティングは間接照明を多用することで柔らかく落ち着く雰囲気にしました。 Twitter https://x.com/ZunWara_VRC/status/1741144751892844722 VRChat https://vrchat.com/home/world/wrld_341b2f1d-1bab-4d54-bb52-7e4b8633ba08 作業内容 ・Blenderでのモデリング。 ・Substance 3D Painterでのテクスチャ、ノーマルマップの制作。 ・Unityでのアセット配置やワールドセットアップ、ライティング等。 制作期間 15日 使用ツール blender、Unity、CLIPStudio、Substance 3D Painter ※記載のVisits、Fav数は2024/12/31時点のものです。
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公開日:2024/1/8(Visits 2450 / Fav 103) できるだけすべてBlenderを使って作ろうというコンセプトで制作したホームワールドです。 クッションなどはクロスシミュレーションを使用して制作し、Substance 3D Painterを使用してハイポリゴンベイクをして、ノーマルマップ等を制作しました。 また、ライティングは間接照明を多用することで柔らかく落ち着く雰囲気にしました。 Twitter https://x.com/ZunWara_VRC/status/1741144751892844722 VRChat https://vrchat.com/home/world/wrld_341b2f1d-1bab-4d54-bb52-7e4b8633ba08 作業内容 ・Blenderでのモデリング。 ・Substance 3D Painterでのテクスチャ、ノーマルマップの制作。 ・Unityでのアセット配置やワールドセットアップ、ライティング等。 制作期間 15日 使用ツール blender、Unity、CLIPStudio、Substance 3D Painter ※記載のVisits、Fav数は2024/12/31時点のものです。
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