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1.怪絆妖譚「竜胆」戦闘シーン
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1.怪絆妖譚「竜胆」戦闘シーン
本楽曲では、主人公が覚醒する瞬間の神々しさと覚悟の強さ、正体不明の敵に対する禍々しさや恐怖感、そして戦いの末に敵を成仏させた後の、達成感ではなくどこか儚さの残る余韻までを音で表現することを目標に制作しました。 世界観に和の要素がある映像であったため、和楽器の質感とEDMのエネルギー感を組み合わせ、緊張感とスピード感の両立を狙っています。
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本楽曲では、主人公が覚醒する瞬間の神々しさと覚悟の強さ、正体不明の敵に対する禍々しさや恐怖感、そして戦いの末に敵を成仏させた後の、達成感ではなくどこか儚さの残る余韻までを音で表現することを目標に制作しました。 世界観に和の要素がある映像であったため、和楽器の質感とEDMのエネルギー感を組み合わせ、緊張感とスピード感の両立を狙っています。
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