担当内容:
•忙しい社会人向けアウトドアサークルの企画・サービス設計を担当
•ターゲット層(アウトドア初心者の20〜40代都市生活者)のニーズ分析を実施
•アウトドア参加への心理的ハードルを下げる体験設計を構築
•直感的なUI導線設計およびメンター紹介機能を組み込み、安心して参加できる仕組みを設計
•アウトドアサービス・コミュニティ事例のリサーチおよび情報収集を行い、企画に反映
•WebデザインにおいてPC・スマートフォンの両デバイスに対応したレスポンシブ設計を実施
•世界観の統一性を重視し、ビジュアル・トーン・コピーを一貫して設計することで没入感を強化
ポイント:
•実在のアウトドアサービスを参考に、現実性のある体験設計を意識
•PC/スマホ両対応のUI設計により、利用シーンの幅を拡張
•世界観とUXを統合し、「ただの情報サイト」ではなく体験型サービスとして構築
•初心者でも安心して参加できる導線設計とコミュニティ設計を重視