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ランボルギーニ アヴェンタドール
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ランボルギーニ アヴェンタドール
三面図から正確に立体にすることを目標に制作しました。 またサブディビジョンモデリングにも初めて挑戦した作品です。 テクスチャはタイヤのゴム部分のみ,textures.com様からお借りしたPBRテクスチャを使用。 それ以外は全てプロシージャルシェーダーを自作しました。 またレンダリング時のライティングは、実際にCGで作成された車の映像を参考にしました。 製作期間:三カ月 使用ソフト:Blender
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