Facebook 「キャラクターに知能がないのが許せなかった」哲学するゲームAI開発者・三宅陽一郎が、“人間とは何か?”を探求する理由 - エンジニアtype | 転職type
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「キャラクターに知能がないのが許せなかった」哲学するゲームAI開発者・三宅陽一郎が、“人間とは何か?”を探求する理由 - エンジニアtype | 転職type

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「キャラクターに知能がないのが許せなかった」哲学するゲームAI開発者・三宅陽一郎が、“人間とは何か?”を探求する理由 - エンジニアtype | 転職type

スクウェア・エニックスが2020年5月に新会社・スクウェア・エニックス・AI(エーアイ)&アーツ・アルケミーの発足を発表。同社CTOに就任したゲームAI開発者の三宅陽一郎さんに、新会社で成し遂げたいこととや、これからのゲーム産業に携わるエンジニアに求められることを伺った。
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スクウェア・エニックスが2020年5月に新会社・スクウェア・エニックス・AI(エーアイ)&アーツ・アルケミーの発足を発表。同社CTOに就任したゲームAI開発者の三宅陽一郎さんに、新会社で成し遂げたいこととや、これからのゲーム産業に携わるエンジニアに求められることを伺った。
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