キャラクターのコンセプト設計からビジュアルデザイン、2Dモデリングまでを担当しました。
制作内容
〇キャラクターのコンセプト・デザイン制作
〇配色・衣装・髪型などのビジュアル設計
〇パーツ分けを考慮したイラスト制作
〇2Dモデリングによる表情・動きの設定
〇表情・装飾などの差分追加
白と水色を基調とした近未来でゲーミングなイメージでデザインしました。
差分は表情の他、ゲーミングヘッドホンの取り外しやライトのグラデーション、アウターの着脱を追加しています。
揺れる装飾が多いので、自然な揺れになるよう意識して制作しました。
使用ツール
・CLIP STUDIO
・Live2D
・Canva