日本ゲーム大賞2023 U-18部門にて金賞を受賞。
その後、Steamにて2026年5/11にリリースしたインディゲーム。
リズムゲーム×アクションゲームというコンセプトの音楽ゲームです。敵となるスライムをリズムに合わせて倒しつつ、コインを集めたり、障害物をよけたりしてハイスコアを目指す。
ゲームの開発から法務、会計、マーケティングまで一人で担当し、発売後3日間で250本以上を販売した。
オープンソースソフトウェアである「Ched」を改変した譜面制作ソフトを制作し、レベルデザインに活用。さらに、CRIWAREのミドルウェアを活用することで、音声再生の遅延を最大限抑えた状態で音楽ゲームをプレイすることができる。
高校生の頃から続く長期プロジェクトであることもあり、ソースコードが複雑化してしまったという反省がある。チーム制作や長期で開発していくプロジェクトにおいて、どのようなアプローチで製作を進めていくべきかを考えるきっかけとなった。