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データマイニング(アプリ・歴史物)
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Ryosuke Tanuma
データマイニング(アプリ・歴史物)
大手ゲームパブリッシャーでのアプリゲームのデータマイニング。 【期間】:2015年8月〜2016年2月/ 【タイトル】:タイトル非公表 歴史系RPGアプリ/ 【詳細】: ゲームサイクル作成/ KPI策定/ 運営スケジュール作成/ 施策別アクションログ設計/ 施策のログ集計(SQL)/ 施策総括資料作成/
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