海外インディーゲーム『ALL THINGS SHOULD FALL』のメインロゴデザインおよびベクター制作を担当いたしました。
担当範囲: ロゴデザイン、ベクターデータ制作(SVG化・レイヤー構成)
制作ツール: Affinity Designer
デザインコンセプト:
「ファンタジー×テクノロジー」のカラフルな世界観と、主人公である探検家のアナログな手描き感を融合。「クラシック」と「モダン」が両立するデザインを目指しました。
※クライアント様との合意のもと、Gamescomでのトレーラー公開(2026年8月25日)に合わせて実績公開しております。