VTuberを想定して作成したオリジナル3Dモデルです。
【モデル情報】
ポリゴン数:△19289
シェイプキー:62
メッシュ:8
マテリアル:4
テクスチャ:4+マスク1
パーフェクトシンク対応
【製作期間】
(キャラデザからVRMセットアップまで)
時期:2024年8月~9月
期間:約1カ月
完成:2024/9/28
【使ったツール】
・Blender
・Unity
・ClipStudio
・substance3Dpainter
【頑張った部分】
・3面図のない状態から人体のモデルを作ることが初めてだったのでモデリングの部分で苦戦しました。
自分で描いたイラストのデッサンが崩れていたりしたため腕の長さや等身などのバランスを取りながら、イラストに寄せつつもより可愛くすることを目指しました。
・ポリゴン数をできる限り少なく作成することを目標にしていたので20000以下に納められてよかったと思います。
・substance3Dpainterを使うのが初めてだったため、慣れないツールでのテクスチャ作業に時間をかけてしまいました。
ただ、慣れてしまえばとても使いやすいツールだと確信したのでこれからも勉強していきたいと思います。
・衣装をたくさん揺らしたかったのでボーンを多く追加したため全部で210個になってしまいスキニング作業が大変でしたが満足できる揺れ方になったと思います。
・パーフェクトシンクにも初挑戦しました。
動かしてみた結果アニメ風のモデルだとあまり必要性を感じませんでしたが、破綻の少ないモデルにできたと思います。
【反省点】
・ミラーを適用するタイミングが早かったため素体のスキニングをしていた際にループカットを左右対称に入れれなかったので、作成フローを立てて計画的に作成しようと思いました。
・襟のフリルのスキニングが甘くて肩を動かすと一部貫通してしまうのでモデリング時点で工夫が必要そうです。
・ポリゴン数を意識するのも大事ですが、瞳はもう少し滑らかな円にしたほうがよかったかなと思います。
下記サイトでVRMモデルを公開しています。
https://hub.vroid.com/characters/4441872598505650872/models/6958719654673833319