2023/6/10~2023/8/4の期間でUnityで制作されたゲーム。
学校のゲーム制作の授業にてプランナーコースのクラスメイトである辻野太努氏が企画した物を元にプログラマーだけでチームを組んでゲーム化した物となります。
ゲームの内容としては、基本的な将棋のルールを元に、取った相手の駒をガチャで全く違うオリジナルの駒に変えて使えるガチャ要素を取り入れた二人ローカルプレイ用のゲームです。
当時の私は四年生であり、メインプログラマーとして制作に携わりました。
タイトルや終了演出、メインゲーム内にあるオリジナル駒の効果の説明などの一部UI、駒が成る処理、オリジナル駒の効果の実装などを担当しました。
ダウンロード:
https://drive.google.com/file/d/1xzyt_yjfENpX8DHgS6RKKglX_WvHoxcI/view?usp=drive_link