2023/4/22~2023/9/28の期間でUnityで制作されたゲーム。
学校のゲームプロジェクトの授業にてプランナーコースのクラスメイトである鈴木彩希氏がリーダーとして企画した物です。
ゲームの内容としては、二人プレイのローカルプレイ用ゲームで、プレイヤーは追う側と逃げる側に分けられており、画面に出されている指定されたキーを入力する事で前に進み、追う側が逃げる側を追いつくか、逃げる側がゴールにたどり着くかで勝負が付く対戦ゲームです。
当時の私は四年生であり、プログラマーとして制作に携わりました。
プレイヤーが使用するスキルの処理や、プレイヤーの場所を示すミニマップのUIおよび勝負が付いた時のアニメーションの実装を担当しました。
ダウンロード:
https://drive.google.com/file/d/1thC9pcZtCoNy9uFmUHWPlGiMFTkRQFaI/view?usp=sharing