キャラクターイラストの制作からLive2D用パーツ分け、加筆、モデリングまで、全工程を個人で制作したオリジナルモデルです。
顔や身体を大きく動かしても印象が崩れない、高可動域のモデルを目指して制作しました。
天使の輪・羽・眼鏡差分といった要素も破綻なく扱えるよう設計し、髪や衣装の揺れを含めて、キャラクターらしい自然な動きになるよう意識して制作しています。
■ Live2Dデモ動画
https://www.youtube.com/watch?v=P3HJU3gO5CQ
■ 担当範囲
キャラクターデザイン/イラスト制作/パーツ分け/不足部分の加筆/Live2Dモデリング
■ 制作期間
2026年6月3日〜7月1日
イラスト・パーツ分け:約10日
Live2Dモデリング:約19日
■ 使用ソフト
Live2D Cubism
CLIP STUDIO PAINT