キャラクターイラストの制作からLive2D用パーツ分け、加筆、モデリングまで、全工程を個人で制作したオリジナルモデルです。
顔や身体を大きく動かしても印象が崩れない、高可動域のモデルを目指して制作しました。
猫耳やしっぽ、髪の揺れ、衣装の装飾に加え、アウターの着脱差分など、キャラクターらしさと実用性を意識して制作しました。
■ 担当範囲
キャラクターデザイン/イラスト制作/パーツ分け/不足部分の加筆/Live2Dモデリング
■ 使用ソフト
Live2D Cubism
CLIP STUDIO PAINT
■ デモ動画
https://www.youtube.com/watch?v=MW1tjwVh7w4