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業務で担当したステージ作品。 モデリングは当初別のアーティストに担当してもらっていたが、とても使える状態ではなかったため、リモデリングから始まり、Unityへの実装、ライティング、エフェクト、シェーダー作成、mp4データを3Dモデル上のモニターに投影したりライティングのカラーに適応させたりするシステムの構築まで全て担当。 担当範囲に含まれないもの ・キャラクターモデリング ・キャラクターアニメーション ・モニターに投影されている映像の制作 このステージではmp4の動画を取り込んでステージに反映させており、ステージ上のモニター類だけでなく、照明の色やステージ横のホログラムエフェクトやペンライトまでも、全て動画から色を抽出しています。また、ペンライトは色だけでなく、振る速度やパターンも動画上で変更できるような工夫を行いました。
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