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【プロシージャル】レンガ
テクスチャを一切使わないプロシージャルなレンガのシェーダーを作成中です 制作時間:約5日 作業中箇所 ・パターンをもう少し複雑に組めるように ・テクスチャによるミップマップを使用できないため遠方でモアレが発生するのを改善 ・展開済みUVにのみ対応しているため、UVに左右されないトリプラナー化の実装
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