制作期間
6月3日~7月4日 約2週間
ポリゴン数
合計 16,500
仕様ツール
Blender、SubstancePainter、UnrealEngine5
Aftereffects
詳細
神社の参道と一つの背景モデルとして同時に作成しました。
こちらのモデルデータも霧がかかった独特の雰囲気を意識してBlenderでモデリングをし、UnrealEngineで質感調整とAftereffectで仕上げを行いました。
改善点など
こちらのモデルを含めてまとまった期間で作成が出来ない上に全体のクオリティがイマイチ出せておらず、作り込みも正直足りないと感じました。
細かい部分で言えば広葉樹のモデルデータやテクスチャの描き込みが足りていない点とライティングや霧の雰囲気の出し方が甘かったりと改善点がいくつもあったので今後の制作に活かしていきたいと考えています。